42.000 LA VUELTA AL MUNDO

La vuelta al mundo

Este puzzle es el más grande del mundo en una sola imagen con la asombrosa cantidad de un total de 42.000 piezas. Hace un recorrido por los lugares y monumentos más emblemáticos del mundo. 

Las especificaciones técnicas son las siguientes:

INFORMACIÓN GENERAL

  • Número de Piezas: 42.000
  • Fabricante: Educa
  • Referencia: 17570
  • Año: 2017
  • Artista: Adrian Chesterman
  • Incluye Póster: Sí (de 152 x 32 cm), además trae un libro con la lista de monumentos.
  • Número de bolsas: 7

Partes LVM

PESOS Y DIMENSIONES

  • Ancho: 749 cmLVM1
  • Alto: 157 cm
  • Superficie: 11,76 m2
  • Peso total: 19,5 kg
  • Tamaño de las piezas: 2,8 cm2
  • Peso de las piezas: 0,46 g
  • Dimensiones de la caja: 78 x 38 x 27,5 cm
  • Filas del puzzle: 81 piezas
  • Columnas del puzzle: 518 piezas

 

PATRONAJE

  • Filas del patrón: 27 piezas
  • Columnas del patrón: 37 piezas
  • Repetición del patrón: 3 x 14 bloques

Patrón LVM

La ilustración fue creada especialmente para este puzzle por Adrian Chesterman. un artista británico residente en Málaga. Nacido en 1955 en Londres ha visto publicados muchos de sus puzzles. Este artista repite con un puzzle gigante tal y como ya hizo con el Vida salvaje de 33.600 piezas pero en esa ocasión fue por encargo de Educa mientras que en este trabajo fue su persistencia la que consiguió sacar adelante el proyecto.

Se encontraba ilustrando otras imágenes más pequeñas de diferentes zonas del mundo, decidió hacer una más grande de todo el mundo y la presentó a Educa para ver si le escogían como ilustrador del nuevo proyecto que se traían entre manos.

El dibujo hace un recorrido por casi todos los países del mundo donde destacan los edificios y monumentos más interesantes presentándose como una mezcla de lo moderno y lo clásico. El puzzle sigue una secuencia que empieza en Canadá, para seguir por EE.UU., Sudamérica, Europa, Este de Europa, una parte de Asia, Oriente, África, otra parte de Asia y finaliza en Australia.

Además se pueden observar animales distribuidos por toda la imagen, no figura ninguna persona a excepción de un astronauta. Como dato curioso se puede mencionar que Adrian dibujó a su perro Casper (un cocker que está escondido entre los edificios y los animales salvajes).

La técnica empleada fue con Photoshop y debido a su gran extensión lo tuvo que dividir en 7 partes con una gran multitud de capas. Tardó casi 6 meses en completarlo debido al tamaño enorme ya que se debe dibujar cada pixel de cada imagen y luego mover imágenes de una resolución muy alta por lo que el proceso es lento.

A través del siguiente enlace “Lista de monumentos” puedes ver los lugares, emblemas y monumentos que aparecen en el puzzle.

Adrian Chesterman

Adrian Chesterman en el encuentro celebrado en Mutilva en abril de 2018.

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